Uma opção divertida para introduzir a técnica de driping, de Jackson Pollock, para os alunos mais novos, se encontra em: http://www.jacksonpollock.org/ . Trata-se de um programa que simula a técnica de gotejamento que tornou o artista famoso. Basta movimentar o mouse para pintar, clicando quando quiser alterar as cores e usando a tecla de espaço para apagar ou reiniciar o trabalho.
O programa é divertido e fácil de ser explorado, de modo que podemos utilizá-lo para que os alunos experimentem a técnica sem sujar toda a sala de aula e a si mesmos.
A imagem acima é um (mau) exemplo do que se pode fazer com o programa. Se quiser, você pode imprimir a imagem, e compartilhar a sua arte com o mundo, como eu fiz. Sim, fui eu que fiz, não me orgulho disto, mas precisava de um exemplo, lembrem-se, um professor de arte não é nada sem imagens, embora eu creia que estas tenham que ter um mínimo de qualidade...
Já o cubismo de Picasso, pode ser experimentado em: http://www.picassohead.com/create.html , onde você pode selecionar partes da figura humana, e figuras abstratas, e compor uma obra cubista. O programa permite redimensionar as partes, mudar a cor, rotacionar e espelhar, possibilitando criar desenhos muito interessantes.
Uma opção mais exigente, é o programa que simula a criação dos móbiles de Calder, confesso que eu não consegui equilibrar as peças, o que torna possível vê-las em movimento. O jogo consiste em adicionar peças aos móbiles, e equilibrá-las, alterando o seu peso conforme necessário. Para experimentar, basta acessar: http://www.nga.gov/education/classroom/interactive/mobile.htm
Boa
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